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編集 : 装備/キャラ専用装備/ちぇるるんるん☆ふろーと (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
ちぇるるんるん☆ふろーと
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ちぇるすぺ☆うぃんどみる+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせる。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップする。 &color(#f90){チエル(ウィンター)専用装備「[[&ref(装備/icon/ちぇるるんるん☆ふろーと,nolink,30%);ちぇるるんるん☆ふろーと>装備/キャラ専用装備/ちぇるるんるん☆ふろーと]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ちぇるすぺ☆うぃんどみる 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップさせる。このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ちぇるすぺ☆うぃんどみる+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、味方全体の物理攻撃力を特大アップさせる。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップする。 &color(#f90){チエル(ウィンター)専用装備「[[&ref(装備/icon/ちぇるるんるん☆ふろーと,nolink,30%);ちぇるるんるん☆ふろーと>装備/キャラ専用装備/ちぇるるんるん☆ふろーと]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2.2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2.2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ちぇるすぺ☆うぃんどみる 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップさせる。このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)、3HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }}
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